|
|
|
|
|
|
LIMAGE NUMERIQUE, UNE IMAGE SANS OBJET. En faisant basculer limage dans lunivers de la virtualité, le numérique a profondément remis en cause notre manière de voir, de percevoir les images et le monde lui-même. Lune de ses principales caractéristiques est de libérer limage de son support, la transformant ainsi en valeur absolue, sans identité matérielle propre. UNE DEMARCHE EN QUATRE ETAPES La première série présente une interrogation sur le support photographique, argentique. Légendes sans image, propose des photographies visualisées sur leur tranche : chaque image montre une photographie que lon ne peut voir. Cette démarche interroge notre rapport à lobjet photographique ainsi qu à limage à laide dun jeu sur labsence. ________________________
.
Aussi, pour introduire ce dossier, je souhaite dabord mettre en évidence ce qui ma conduit à élaborer une telle démarche.
Et parce quelle emprunte ses caractéristiques aux différents média traditionnels (la capture indicielle photographique, linstantanéité de la vidéo, lintervention sur limage de la conception picturale ou graphique), limage numérique vient élargir et confondre considérablement ces territoires.
Et cest bien là où le trouble sinstaure.
Car non seulement elle nous offre une nouvelle vision des choses, lappréhension virtuelle, mais encore, dans la mesure où elle peut être reproduite sur chacun des supports traditionnels, où elle juxtapose des caractéristiques conflictuelles (lindicialité atteste dun contact là où la retouche modifie et altère cette valeur testimoniale), limage numérique en vient à confondre lintégrité même de ce qui faisait la particularité des média analogiques. Ainsi, visualiser un polaroïd natteste plus la trace même de ce qui a été photographié, puisquil est aujourdhui possible de luminer celui-ci à partir dune image numérisée... De même une image numérisée peut devenir vidéographique, sculpturale, photographique et peut-être bientôt picturale (voire corporelle en façonnant le corps ?), comme un simple prolongement.
Cette image furtive, portable (en lieu et place du reproductible), immatérielle, pouvant prendre des aspects divers, intervient dans le domaine même des média analogiques (leurs supports, leurs caractéristiques), brouillant ainsi les repères didentification traditionnels.
Elle vient ainsi déconstruire profondément le rapport que nous pouvions avoir avec ceux-ci, la perception que lon pouvait se faire des images et des valeurs inconscientes que lon attribuait à ces dernières.
Le numérique fait éclater notre perception de la représentation, voire les limites de la représentation elle-même, et cest donc toute notre culture de limage, notre mode dappréhension et de perception, qui viennent à être modifiés.
Ce dossier dimages, à laide des extraits présentés, évolue au sein de cette problématique.
La seconde série, Têtes de poulets, offre un jeu avec le spectateur. Mélangeant image argentique et traitement numérique, cette série se présente comme une interrogation sur limage et son support ainsi que sur le rapport au réel et au fictif quentretiennent lune et lautre.
La troisième approche, Contacts, tente dexposer le statut ambigu de limage numérisée. Dépourvue de tout support, sans objet, limage numérisée vient profondément troubler notre rapport à limage, tel quon lavait conçu avec la photographie : cest une image an-historique (sans altération possible).
Enfin, Mémoires dimages sinterroge sur la mise en abîme du monde des images. La perception du monde à travers un écran, la mémoire effaçable, ne nous éloignent-elles pas définitivement du réel, et ne seront-elles pas à lorigine dune nouvelle manière denvisager notre mémoire ?
FIN DU TEXTE